
Michaela Bacova
3D-GeneralistinUmgebungen, Materialien und Licht in allen Projekten.
Ein kleines Team aus 3D-Produktion und Softwareentwicklung, mit gemeinsamem Faible für einfache visuelle Werkzeuge.

Umgebungen, Materialien und Licht in allen Projekten.

Echtzeit-Software, Konfiguratoren und Auslieferung auf jede Plattform.
In der Fallstudie sehen Sie, wie aus einer Produktidee fertige visuelle Software wird.